エンターテイメント!!

遊戯王好きのJavaエンジニアのブログ。バーニングソウルを会得する特訓中。

【翻訳+意訳・要約】10年のエンジニア人生を振り返り、その中で本当に大切だと思ったもの

※本記事は、Geminiによる意訳+翻訳を活用し、レイアウト調整したものです。
※元記事を見て、内容がズレていないか査読するようにしています。 ※感想は、オリジナルです。

原文

10年のエンジニア人生を振り返り、その中で本当に大切だと思ったもの #ポエム - Qiita

意訳+要約

10年のエンジニア人生を振り返り、その中で本当に大切だと思ったもの

  • 目的意識の重要性:
    • 目的意識を持つことで、効率的に作業を進め、より良い成果を出すことができる。
    • 目的意識が曖昧だと、目標達成が難しくなる。
  • 本質を掴む:
    • 新しい技術を学ぶ際には、表面的な知識だけでなく、本質を理解することが重要。
    • 本質を理解することで、応用力が向上し、新しい技術への適応が早くなる。
  • 継続する:
    • 何かを成し遂げるためには、継続することが不可欠。
    • 継続することで、専門性が高まり、市場価値の高いスキルが身につく。
  • やらないことを決める:
    • やりたいことばかりに目が行きがちだが、やらないことを決めることも重要。
    • やらないことを決めることで、集中力を高め、効率的に目標達成できる。
  • 記録を残す:
    • 記録を残すことで、自分の成長を客観的に評価でき、改善に繋がる。
  • フィードバックをもらう:
    • 他人からのフィードバックを受けることで、自分の課題を発見し、成長できる。
  • 他人に期待しない:
    • 他人に期待しすぎると、失望感や人間関係の悪化に繋がる。
  • 常に謙虚でいる:
    • 謙虚な姿勢でいることで、周囲との関係を良好に保ち、協力しやすくなる。
  • 悪口を言わない:
    • 悪口は、自分自身にもネガティブな影響を与える。
  • 認知してもらう:
    • アウトプット活動を継続することで、周囲に認知され、新たな機会を得ることができる。

感想+雑記

かいつまんで読んだけど、まぁ、全部大事だよね。

立場によって優先度は変わってくるかなと思ってる。
チーム開発をしているのであれば、謙虚さはトップクラスに重要。
言いたいことだけ言って何もしないやつとか、横暴な態度取ってくる人は、メンバーに居て欲しいと思うやつはいないと思う。ただ、そういう人が一定数いるのが現実なんだよな。。。
最終的に、そういう人は、仕事がなくなってくるから、マジで横柄な態度をとるのは辞めたほうがいい。
あと、謙虚さには、悪口を言わないも含んでいる認識でいる。
人に敬意を払うってことができないとダメだと思う。社会に出てつくづく思うのは、日本の学校教育は、チーム開発って観点だと、理にかなってると感じてる。
個人でやる場合は、謙虚さはトップには来ないかも知れないが、最終的にチーム開発するときに苦労することになると思う。なので、謙虚さってのは相当重要だと個人的に思ってる。

読んでて思ったが、本質を掴むって、相当難しい気がする。
本質を掴んでいるか、当人は分からないからな。。。
知識不足から来ているかもしれないし、当事者意識の欠如からも発生する可能性がある。
多くの場合は知識不足だとは思うが。
個人的には、車輪の再発明をしてみるのが吉かなと思ってる。
課題と解法をセットで理解すれば、本質は見えるのかなと思っているが、みんなはどうやって本質を掴んでるんだろう?
デザインパターンを学んだときの考え方が、本質の掴み方だと思っている。

目的意識を持つとか、継続するも難しいね。
エンジニアなら、必ず何かしらで燃え尽き症候群になると思う。
現に、自分がなってるしな。。。
何かしらに熱意を持てば、その反動がどこかで来るってのが俺の持論。その反動が来たときの乗り越え方を早いうちに身につけるといいかも知れないって思う。
自分は、それを身につける前に大人になってしまったから、結構しんどい。
若いうちにチャレンジと失敗を何度か経験して、乗り越え方を見つけるといいと思う。

自分も振り返ってっみたが、上記に加えて、何かしら趣味を持ったほうがいいと思ってる。
仕事以外に時間をかけてもいいってやつならなんでもいい。※犯罪的なやつはNG
自分は、アニメ見たり、バッティングセンター行ったり、ガンプラ作ったり、ゲームしたりがそれにあたるかな?
あと、ネットサーフィンとかVtuberの配信みるとか。
一つのことだけに打ち込むのは正直しんどいので、何かしら気晴らしの方法を持っておきたい。